ROX本来就是很习惯进攻的队伍,在此之上,陈天祥为ROX带来了很多之后LPL喜欢的玩法。
既牺牲部分中路,却帮边线和野区挑起节奏,打架。
再用前中期强势的英雄和操作打赢小规模团战,不断积攒优势,给对方施压压力,破坏对方平常常用的游戏思路,让对方上头,脱离自己阵容原本的节奏。
大多数队伍在面对ROX给的压力时都会脱离自己的节奏,在不该接团的时候,被ROX逼着打架,最终彻底崩盘。
可他们给SKT的压力太小了,SKT始终贯彻着自己阵容的节奏,反倒是peanut这样第一次打季后赛的选手,在自己阵容的时间压力下,出现了失误。
“还是得考虑版本,我们要稍微降下速。”
S6版本虽然野区很肥美,但并没有镀层更没有龙魂,峡谷先锋的buff更是篮子中的篮子。
前面的中立资源,SKT完全放的起,他们可以把20分钟前的先锋小龙全部放掉,来置换自己的发育空间。
也不是所有未来的知识和理解,都适用于这个时代的。
这個版本,和之后的比赛,差别还是太大了。
之前那样20分钟就把对面打崩
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