“我现在是不是应该去做个笔记,把自己还记得的内容全部记下来?不过……我真的能重现这个味道吗?”
关于怪谈,虽然说了很多次,不过还是再说一遍好了。
第一,传说对于怪谈的影响:先天怪谈和后天怪谈不同,先天是先有传说才有怪谈,所以怪谈会极大程度的受到传说的影响,比如大家认为雷神好色,雷神出现后就会好色。而后天怪谈,不管是古代的怨灵升格还是现代的无限城垃圾人,都是先有“自我”才成为怪谈,他们受到传说的影响就会小很多,哪怕所有“信徒”都觉得你应该好色,你也可以不好色,但自身越是符合传说,能够从传说中获取的力量也就越多。
第二,扮演怪谈:在拥有对应标签的前提下,主动模仿、扮演存在已久的怪谈甚至神话,可以相对容易的凝聚怪谈词条,但对应的,一个怪谈本身的力量份额是有限的,越多人扮演,每个人分到的份额就越少,而且还可能激活怪谈“原型”,所以如果扮演已有怪谈,就不得不面对两个问题——扮演相同怪谈者之间的竞争,以及原初的那个怪谈的苏醒。诡秘读者可以简单的对标同一条途径之间特性的相互掠夺和序列顶端的伟大存在复苏的问题。
(本章完)
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